Nagyot változott a helyzet az utóbbi években, mert kiegyenlítődött a fiúk és lányok, férfiak és nők aránya a digitális játékok felhasználói körében. Ez nem azt jelenti, hogy a hölgyek tömegével kezdték használni a stratégiai, a lövöldözős vagy éppen szimulátor játékokat, hanem inkább azt, hogy az…